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effie 发表于 2013-7-19 17:38 {:soso_e121:} 祝你学习愉快! |
红小帽 发表于 2013-8-1 08:49 Ultra fractal 不是很费电脑,常用的公式都很快能出效果。能做出很多经典的分形图形来,有海量的公式库和着色方案。界面比较友好。 Apophysis也还不错,适中。只要你的zoom值不使劲加,就不会太卡的,常用的函数也都还好,个别插件函数会有点卡。渲染的时候精度看情况而定,一般普通双核电脑的CPU,渲染1920*1200的图,精度在500左右就不错了,如果想更清楚就加到1000,闲的没事挂着电脑,不妨试试上万的精度。 三维分形软件Mb3D,这个着实吃配置。配置不好的童鞋就先别尝试了。 以上是目前分形艺术创作最主流的三款软件。 |
红小帽 发表于 2013-8-1 08:49 你到把我问住了,因为费电脑这个问题是很主观的一个东西。而且相对于软件而言,更影响费电脑程度的是你使用的公式和参数。比如你要做一个只有线性变换,而且变换收敛得很快,那不管用什么软件,都能很快算出来。 现在的主流软件,如Apophysis、Mandelbrot等等,对于大部分的公式和参数而言,和现在的主流电脑而言,都不算费电脑的。一部分以分形理论为基础的真实效果软件软件相对现在的家用电脑来说,比较费 —— 不过对于像高端的图像工作站,这也不算费。 我上面关于软件费电脑的说法实际上想表达的意思是有的分形图生成的计算量很大,费计算机。有的计算量普通计算机也完全可以接受 —— 其实这个说法也不准确,计算量其实也还只是一个方面,还有具体的软件的计算方法等等。 |