分形动画《点水幻花》的创作历程
(将视频上传到优酷上发现优酷只能转码达到超清画质,而超清的画面质量也是被压缩了的。
再上传到土豆,土豆提供了原画画质级别,最高的画面质量比优酷上清晰许多。)
《点水幻花》是继《风荧婆娑》之后的又一部分形动画,时间相隔稍微有一些长:两年半。
作品来源于林晨的作品《新生》

最初的想法是想做一朵分形花的花开动画效果,初时我打算模拟大自然中的花开效果。
但因Apophysis自身限制又及自己对Apophysis掌握的不熟练,做出来的效果不大理想。
这时林晨给了我他的想法:花朵上面的水滴掉下来,落在水面,让花像水花一般绽放。
这个思路很好,而且可行性也比较高,我决定尝试一下。
不过我最初的理解不是水滴而是珠子,不是水面而是地面。
所以动画的效果像乒乓球掉在地面上一样,将地面上的种子一下下很暴力的砸开。
效果很生硬,画面只预览非高清。
林晨帮我找了水滴落水的慢镜头视频来做参考
我在AE中一帧帧播放,看了好多遍之后,改了许多次,最后才有了水滴落水的效果。
目前为止,动画效果完成之后,下一步:分镜。
《风荧婆娑》中没有特意的分镜,但《点水幻花》针对花朵开花的特写动画需要增加分镜。
请来云端帮忙,他挤时间在C4D中模拟镜头的运动效果给我做参考,再由我来实现。
后期剪辑与配音同样由云端来完成。
但是掉下来他忙起来没时间,片头片尾由我添加。
辛苦了,谢谢云端!
这部动画时长不足一分钟相比与《风荧婆娑》3分半,确实很短。
在未分镜时是18秒,最精彩的瞬间只有5-6秒。
因为云端设计的分镜,得以将时长延长3倍。
分镜完成之后,要进行接下来的事情:渲染。
这部动画不长,但是需要运算的数据量却不小,一张图需要至少6分钟的时间,一千七百多张图若全由一台电脑渲染,需要超过整整一周的时间。
当时渲染《风荧婆娑》是由数位朋友一起帮忙渲染,而这次依旧要特别感谢云端,他找到多台电脑,节省了至少6天的时间。
还剩下最后一件难事要做——取名。
取一个什么样的名字呢?这个问题真的好难。
我与rainyway讨论了几次,和她讲最开始我想的名字是“落水生花”。
她说,这让她第一眼看成落花生。
她能看成落花生,应该也有许多人也能看成落花生吧,这个名字不行,放弃掉。
后又曾想到一个更简单更通俗的名字:水花
额,这个也太通俗了,如果想在百度上搜索,翻几十页都不一定能找到这部动画的,也不行,放弃掉。
Rainyway帮忙取了好多,比如绮梦华,流光溢花,绽花流彩,绽彩流光,一朵奇葩(我到现在才知道“奇葩”是用来形容特别美丽的花,但因为现在它多了新的词义,不能选这个)等等。
这些都不够打动人,至少我看着没感觉。
为了这四个字,用了三天两夜,曾半夜醒来,我想到哪了?怎么想着想着睡着了?
最后筛选出三个备选名:
点水幻花
落水幻花
滴水幻花
后面两个字“幻花”,变幻出梦幻般的花朵,容易理解。
选 “点水”,而不选“落水”与“滴水”的原因是在词面意思上它们的形容主语不同。
“落水”与“滴水”理解为落下的水滴与滴下的水滴,对象是水滴,但是动画的主体是水不是水滴,水滴是起到触发的作品。
“点水”却刚好符合:在水面上点了一下。
点水幻花
在水面上点出一朵梦幻的花朵。花就在水里,一点即开。
也如分形作品创作,那幅美丽的能打动你的画面就在那里,待你点开,看你如何点开。
做动画与做图还不一样。
尽管作图要考虑很多,但做动画是更多领域的交集:动画过程,分镜设计,配音,等等一个人很难完成。
这部动画时长不长,但它好难,陆续间断的用了一个半月时间。
幸有这些朋友们,才使得这部动画得以实现。
感谢林晨、云端、rainyway以及这期间提各种建议来不断完善这部动画的朋友们。
最后,祝各位朋友身体健康,万事如意,祝分形艺术网生日快乐!
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再上传到土豆,土豆提供了原画画质级别,最高的画面质量比优酷上清晰许多。)
《点水幻花》是继《风荧婆娑》之后的又一部分形动画,时间相隔稍微有一些长:两年半。
作品来源于林晨的作品《新生》
最初的想法是想做一朵分形花的花开动画效果,初时我打算模拟大自然中的花开效果。
但因Apophysis自身限制又及自己对Apophysis掌握的不熟练,做出来的效果不大理想。
这时林晨给了我他的想法:花朵上面的水滴掉下来,落在水面,让花像水花一般绽放。
这个思路很好,而且可行性也比较高,我决定尝试一下。
不过我最初的理解不是水滴而是珠子,不是水面而是地面。
所以动画的效果像乒乓球掉在地面上一样,将地面上的种子一下下很暴力的砸开。
效果很生硬,画面只预览非高清。
林晨帮我找了水滴落水的慢镜头视频来做参考
我在AE中一帧帧播放,看了好多遍之后,改了许多次,最后才有了水滴落水的效果。
目前为止,动画效果完成之后,下一步:分镜。
《风荧婆娑》中没有特意的分镜,但《点水幻花》针对花朵开花的特写动画需要增加分镜。
请来云端帮忙,他挤时间在C4D中模拟镜头的运动效果给我做参考,再由我来实现。
后期剪辑与配音同样由云端来完成。
但是掉下来他忙起来没时间,片头片尾由我添加。
辛苦了,谢谢云端!
这部动画时长不足一分钟相比与《风荧婆娑》3分半,确实很短。
在未分镜时是18秒,最精彩的瞬间只有5-6秒。
因为云端设计的分镜,得以将时长延长3倍。
分镜完成之后,要进行接下来的事情:渲染。
这部动画不长,但是需要运算的数据量却不小,一张图需要至少6分钟的时间,一千七百多张图若全由一台电脑渲染,需要超过整整一周的时间。
当时渲染《风荧婆娑》是由数位朋友一起帮忙渲染,而这次依旧要特别感谢云端,他找到多台电脑,节省了至少6天的时间。
还剩下最后一件难事要做——取名。
取一个什么样的名字呢?这个问题真的好难。
我与rainyway讨论了几次,和她讲最开始我想的名字是“落水生花”。
她说,这让她第一眼看成落花生。
她能看成落花生,应该也有许多人也能看成落花生吧,这个名字不行,放弃掉。
后又曾想到一个更简单更通俗的名字:水花
额,这个也太通俗了,如果想在百度上搜索,翻几十页都不一定能找到这部动画的,也不行,放弃掉。
Rainyway帮忙取了好多,比如绮梦华,流光溢花,绽花流彩,绽彩流光,一朵奇葩(我到现在才知道“奇葩”是用来形容特别美丽的花,但因为现在它多了新的词义,不能选这个)等等。
这些都不够打动人,至少我看着没感觉。
为了这四个字,用了三天两夜,曾半夜醒来,我想到哪了?怎么想着想着睡着了?
最后筛选出三个备选名:
点水幻花
落水幻花
滴水幻花
后面两个字“幻花”,变幻出梦幻般的花朵,容易理解。
选 “点水”,而不选“落水”与“滴水”的原因是在词面意思上它们的形容主语不同。
“落水”与“滴水”理解为落下的水滴与滴下的水滴,对象是水滴,但是动画的主体是水不是水滴,水滴是起到触发的作品。
“点水”却刚好符合:在水面上点了一下。
点水幻花
做动画与做图还不一样。
尽管作图要考虑很多,但做动画是更多领域的交集:动画过程,分镜设计,配音,等等一个人很难完成。
这部动画时长不长,但它好难,陆续间断的用了一个半月时间。
幸有这些朋友们,才使得这部动画得以实现。
感谢林晨、云端、rainyway以及这期间提各种建议来不断完善这部动画的朋友们。
最后,祝各位朋友身体健康,万事如意,祝分形艺术网生日快乐!
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